岗位职责: 1. 负责游戏UI设计 2. 辅助游戏装备,物品等设计相关内容 3. 负责游戏宣传所需海报等绘画工作 任职资格: 1. 大专及以上学历,美术相关专业,三年及以上美术设计经验,具有扎实美术功底 2. 熟悉原画设计及相关工作规范流程 3. 熟练掌握PS绘画软件 4. 擅长卡通设计风格 5. 擅长游戏UI界面的相关设计及角色,装备,物品等较强的设计能力 6. 拥有良好的沟通理解能力,合作意识强,服从安排
职责描述: 岗位职责: 1、重点负责公司所需的各种风格动漫场景设计以及道具设计。 2、负责动漫影视的场景氛围设定。 3、负责宣传画,海报相关场景的绘制 。 岗位要求: 1、有扎实的美术绘画基础、构图能力、手绘能力,有良好的色彩感觉,美术相关专业; 2、熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格。 3、熟练掌握Photoshop、SAI等绘画相关软件; 4、善于学习,沟通理解能力强,工作态度认真积极,具有较强的抗压能力和理解能力; 5、有过完整的动漫影视项目经验。 6、请在简历中附上相关作品。 任职要求:
亿博体育开户app下载中心 1、根据导演和2D美术组长的要求,通过AI,进行角色、场景、道具的概念设计绘制; 2、紧跟AI最近技术,衍生AI工具使用情景,通过不同AI工具给与项目支持,提高项目效率; 3、高效熟练的使用AI(如:Diffusion、Stable Diffusion)等工具,产出批量高质量素材。 任职要求: 1、熟练使用AI领域相关的工具,例如: Midjourney、Stable Diffusion、chatGPT等; 2、一年以上项目制作经验,精通绘图软件,具有较高的审美能力和色彩敏感度; 3、有较强的创意能力、分析能力、领悟力、理解力,对绘画本身存在尊重,有自我追求,尽力突破自己迭代更好的效果; 4、熟悉其他美术工作方式和制作规范流程,实际设计过程中具备跨组思维模式,设计不仅仅停留在本组专业范围内(尤其需要了解3D模型制作技术方式); 5、有良好的团队协作精神,态度端正,沟通良好,积极高效的协同其他同事完成相关任务。
岗位内容: 1. 根据游戏和电影需求,设计和制作具有独特个性和表现力的角色模型。 2. 对场景、道具和其他角色有丰富的理解,并且可以通过模型设计来凸显角色间的关系和互动。 3. 基于对市场趋势的洞察,不断更新自己的视野和技能。 任职要求: 1. 至少有两个完整的游戏或电影项目的开发经验。 2. 对游戏和电影的美术风格和叙事手法有较深入的了解。 3. 精通Zbrush, Maya或者其他数字建模软件。 4. 具备出色的审美能力和敏锐的市场洞察力。 5. 思维清晰、逻辑性强,具备团队协作精神。
职责描述: 1、 主要负责项目中的各类影视动画概念设计,故事板,角色或场景设定背景绘制等 。 2、 完成与各部门有关效果方面的协作 。 3、 工作完成后符合项目工程规范。 4、 完成上级领导安排的其他任务。 任职资格: 1、 绘画功底扎实,造型能力扎实,色彩感觉良好,在绘画方面掌握多种风格画法。(影视动画概念设计,故事板,角色、道具和场景境设计,熟悉使用PS工具)。 2、 三年以上原画师工作经验,特别优秀者条件可以放宽 。 3、 风格适应能力强,不排斥跨专业工作。 4、 有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,注重团队合作。 5、有影视动画概念设计,故事板绘制优先。
【岗位职责】 岗位职责: 1.理解策划文档和游戏风格需求,为游戏角色/场景提供视觉化的创意方案 2.确保这些角色/场景能够准确地传达游戏的主题和氛围。 【任职资格】: 1-3年游戏角色/场景原画设计相关工作经验
【岗位职责】
1.根据游戏项目风格及玩法,完成角色、场景、图标、道具等原画设计;
2.与建模师沟通合作,跟进效果,完成与各部门有关效果方面的协作;
3.充分理解并准确完成策划的核心需求,分享、表达自己独特的见解和思路;
4.主动搜集、分析、学习各种优质游戏原画作品,不定期进行组内分享。
【岗位要求】
1.两年以上游戏研发公司原画经验,能准确高效完成项目中的各类场景或角色设定或背景绘制,对游戏模型制作流程有一定的了解;
2.美术相关专业毕业,造型能力扎实,Q版方向,有成套系的角色设定经验;
3.热爱游戏,关注游戏体验,对搞笑和实时热梗有敏锐的感知力,并能落地到游戏设计中;
4.工作态度积极,具有良好的学习能力、沟通能力和领悟能力,有良好的团队合作意识,责任心强;
5.简历请附带完整作品集,请保证真实性和非临摹作品。
注:原画师岗位需要有一定的行业相关工作经验且在武汉能参加线下面试的人选,暂不招应届生,感谢各位应届生同学对我们感兴趣,希望以后有机会合作!
职位福利:五险一金、周末双休、弹性工作、定期体检、节日福利、餐补、交通补助
【岗位职责】 1、参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定;2、主要负责游戏内的角色、场景、道具等原画的设计;3、有较好的美术功底,熟练的手绘板艺术表现能力。【任职资格】1、美术及动画专业优先;2、有相关实习或商稿经验优先;3、具备扎实的美术基础,造型能力强;4、熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件;5、热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;6、有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。 职能类别:游戏原画师
职责描述: 1. 2年以上原画的工作经验; 2. 具有扎实的美术基础和形体色彩感觉,熟悉PS等常用绘图软件; 3. 理解导演意图,设计完成主要人物形象、场景的总体艺术风格,概念图; 4.具有良好的艺术修养及美术基础、手绘能力、造型能力强,色感好; 5.为人诚信正直,具备良好的责任心,与同事有良好的沟通习惯和方式; 6.能与同事有效的沟通和清晰的理解能力; 7.富有团队精神,积极主动,思维活跃,具有勇于接受挑战的精神,追求卓越,能承受一定工作压力 8.请附上个人简历、个人独立完成的作品 任职要求: 1. 2年以上原画的工作经验; 2. 具有扎实的美术基础和形体色彩感觉,熟悉PS等常用绘图软件; 3. 理解导演意图,设计完成主要人物形象、场景的总体艺术风格,概念图; 4.具有良好的艺术修养及美术基础、手绘能力、造型能力强,色感好; 5.为人诚信正直,具备良好的责任心,与同事有良好的沟通习惯和方式; 6.能与同事有效的沟通和清晰的理解能力; 7.富有团队精神,积极主动,思维活跃,具有勇于接受挑战的精神,追求卓越,能承受一定工作压力 8.请附上个人简历、个人独立完成的作品
条件突出者,薪资再议
【工作职责】
1.熟悉当下的流行风向,有自己的创意和想法,能根据项目需求进行制作。
2.理解并用视觉手段达成绘画诉求,独立完成原创、有独特辨识度IP形象,后续视觉设计产出。
3.对已有IP形象,根据需求进行后续形象延展。
4.配合部门不同项目和主题的需求完成创意手稿及成品工作。
5.积极主动拓展思维,运用原创视觉手段为文案和产品增加亲和力。
【任职资格】
1.同岗位三年以上经验,美术相关专业,有优秀的美术功底。
2.能够根据需求设计各种角色和场景、道具、元素等素材。
3.工作态度端正,团队意识强,日常勤于练习,对自身技能的保持和提升有一定的追求。
4.擅长三维角色设计,熟练使用SAI、PS等相关软件。
5.有漫画或者分镜经验,项目经验丰富。
先来看看岗位主要是做什么吧!
具备很强的美术功底,能够完成各种风格的设计任务;独立完成插画绘制,对分镜剧本有独到见解且能够还原画面;
我们需要什么样的人呢?
1、相关专业嘛,该会的软件肯定要会的,手绘板、PS等软件都要熟练使用噢
2、了解并喜欢原画的工作内容,对原画职业有一腔热血
(热爱是很重要的,如果不感兴趣可能在工作中都没有什么激情,那上班好累的啊,)
3、对工作认真,执行力强,有团队合作精神
4、有一年以上彩色手绘工作经验者优先,有短视频动画、漫画经验的优先噢
关于我们:
【时间】上午10:00-下午6:00,周末双休,节假日正常休息
【生活】生日惊喜、节假日福利、公司宗旨是快乐工作、快乐生活
【成长】晋升通道公平公正,入职有负责人指导,复盘会带你成人,突破自我
【氛围】每个人都可以坦诚的沟通表达的意见和观点,坦诚相待,团结共进
【待遇】五险、带薪年假、年终奖、全勤奖、满勤奖、调薪、聚餐活动,更多福利等你来拿噢
公司有设有猫房,放松的时候可以撸猫猫噢,超可爱~。
工作内容:
负责根据园林景观和建筑设计的概念,创作原画作品。这包括设计角色、场景、元素等,以及为动画或游戏项目提供视觉概念和风格指南。
主要职责:
根据园林设计方案,创作符合项目主题和风格的原画作品;
绘制概念草图,展现场景布局、角色设计和关键视觉元素;
与设计师和项目团队紧密合作,确保原画作品与设计愿景一致;
不断更新和完善原画作品,以适应项目发展的需要;
管理和维护自己的原画作品库,确保作品的质量和一致性。
职位要求:
艺术、设计或相关领域的本科及以上;
熟练使用各种绘画软件和工具,如Adobe Photoshop、Corel Painter等;
具有扎实的绘画基础,包括色彩理论、透视和解剖学;
能够独立创作高质量的原画作品,具有丰富的想象力和创新能力;
对园林景观和建筑有兴趣,能够准确捕捉设计精髓;
具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够接受反馈并作出相应调整;
能够适应快节奏的工作环境,满足项目截止日期的要求;
应聘者需提供个人简历和作品集,展示相关技能和经验。
工作内容:
1. 负责帮帮识字App游戏环节、包括角色、场景等设计;
2. 利用AIGC快速进行方案确定,并通过SD进行2转3生图;
3. 辅助UI产出背景图以及游戏UI弹窗;
4. 擅长产出伪3D Q版风格;
职位要求:
1. 3年以上的用户界面设计经验,有游戏化和熟练掌握AI绘图经验优先;
2.审美能力优秀,设计基础和美术功底扎实,熟练掌握PS,擅长绘制伪3D风格;
3.有全局观念、善于沟通,性格开朗,不玻璃心,具备良好团队协作能力;
【任职资格】
熟悉二维传统动画流程,擅长使用像retas、tvp、ps、moho等软件进行无纸动画,根据导演要求,按照分镜、演出和设计稿进行原画制作、阴影指定、填写摄影表格。
对运动规律有较好的理解,擅长造型者优先。
【工作时间】
- 每周工作5天(周六周日休息)
- 早9晚6(午休时间1小时)
- 国家法定节假日正常休息
【薪资条件】
- 确认作品后与应聘者协商决定
【福利条件】
- 实习职员转为合同工时,按照当地劳动保障部门有关规定办理社会保险
- 每年可休15天的带薪休假
【录用步骤】
(1)审核简历和作品(有个人作品者待遇优厚)
(2)进行考核(作品丰富者可跳过)
(3)面试
(4)录用
1、负责歌手角色与场景的原画设计工作,并设计适合的角色造型/服装配饰;
2、能根据现有项目独立进行原画创作,保持风格的统一性和一贯性;
3、负责全身立绘、三视图、卡牌、等绘制,熟练掌握二次元等多风格设定,善于提炼、总结风格要点;能快速根据文字创意、描述勾勒出直观的概念草图及细化;
4、 参与过3D角色设定,能快速对接模型师。
5、根据人物立绘,按时、按质完成Q版人物绘制。"
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