▋工作年限 10年工作经验以上 ▋年龄要求 28-45之间 ▋技能要求 1、根据需求设计游戏界面、道具图标等,风格卡通、Q版,熟练使用数位板手绘。 2、手绘工地扎实,色彩感良好,风格多样化; 3、热爱游戏,与各类型游戏有了解以及深度了解接触,并熟悉游戏制作全流程; 4、熟练使用绘图板、AI、PS等绘图软件; ▋岗位职责 1、根据公司项目需求,进行相应的游戏插画制作 2、负责项目创意画面、产品包装、IP形象、场景、表情包等; 3、具有个人独特的风格,根据项目创意需求进行创作。 ▋试用期 3个月
#企业定向内训# #不收取任何费用的# 很高兴认识你,我们是「谭心聚绘、一家以游戏研发和美术设计为核心的工作室」。在过去的五年中,我们一直秉承着高灵活度和不设限的工作方式,为不同客户提供具有创意性和高品质的美术设计服务。随着我们工作室进入第六个年头,我们将秉持不懈的精神,致力于打造美术媒体栏目、美术资源外包平台、原创IP产品、兴趣美术等新业务,希望能够找到一些对创意行业充满热情的新伙伴与我们一起共进。 我们不定期招聘「新人实训生」,如果你对绘画抱有浓厚的热情,已经有专业化学习,但缺少实战项目经验而无法入行工作,欢迎加入我们的企业新人造星计划。此计划是#企业定向内训##不收取任何费用的#我们希望在内训体系中培养起自己的团队,除了技能传授,更希望和你分享我们的职场经验,更早的建立你个人长期的职业规划,你们可以在这里找到自己想做的职业方向,这里有IP孵化,美术设计制作,美术媒体栏目、兴趣美术供你选择,还提供在线自由职业的合作模式。 谭心聚绘的内训体系覆盖岗位晋升的整个生涯体系,实训期间完全按照专业设计公司,技术管理模式进行项目制训练,任务说明、任务分配、任务反馈、任务修改、任务完成,任务的奖励与惩罚,完成按照工作的绩效考核,让你知道什么是职业,什么是考核,让你重新明确努力方向。脱离学生思维,转变成工作思维,无缝对接下一职级。 内训周期约6~12个月,内训期间考核表现优异,技术到位可以提前结束实训,重新岗位定级晋升正式职级画师。 每月安排专项的训练任务,从基础绘画,到角色专项、场景专项、图标物件专项训练,前期提升画功,中后期结合项目制学习提升设计思维和工作流程,利用真实项目任务训练需求分析、设计提案、提升绘画造型、设计思路与技巧,每月能力评估加复盘,梳理个人能力同时学会高效职场工作方式。 我们十分欢迎 1、优先录用参与谭心聚绘实习岗测试没有达到要求的人选 2、对绘画非常热爱新人,并且计划进入游戏行业从事美术绘画岗位的人 3、想进设计公司学习体系知识的大三大四实习生/应届毕业/往届毕业生 4、游戏美术、影视动画、动漫技术、数字媒体、视觉传达、设计类等专业的学生 5、想要转换职业赛道,未来想以绘画设计作为职位的人 我能从中学习到什么 技能1:行业前沿的设计软件工具,二维绘画工具,三维模型辅助和AI辅助 技能2:贴合市场需要的动漫、游戏、文娱等美术设计的美术风格和绘画技法 技能3:面对复杂的设计需求,具备高效率提炼重点能力和更清晰的提案方法 技能4:熟悉不同设计项目的配合和衔接,深入理解每个项目从设计到完稿的全流程 我们还能提供什么 在谭心内训:是由公司资深主美提供1V1的项目带教指导,给你的技能加buff! 在谭心工作:让会有非常多的知识库、书籍和课程,如果你是好学者,这里是你的天堂。 在谭心办公:有家庭式温暖的办公环境,电竞、桌游、乐高、模型、烧烤、运动一起参与体验彼此的爱好。 在谭心生活:公司为有需要住宿伙伴提供高档公寓式住宅,无通勤时间让您更加轻松自由。 顺利通过内训考核毕业,都会录取成为员工根据能力进行定岗定级,享受该职级岗位待遇。由于精力有限有限,我们开放的无偿内训生名额有限,希望你成为我们团队的一员,在绘次元行业突破自我一起成长! 【你将如何工作】 完成内训任务并参与游戏角色场景等美术资源的绘制。 融入真实设计职场,参与每周项目测评及每月任务复盘。 实训岗「技能要求」 1、此次实训生只选择少名同学精心培养 2、有长期的板绘学习习惯 3、过硬的传统美术基础(人体造型结构,动态透视,光影关系) 4、必须是发自内心热爱美术,能接受高强度的项目训练; 5、对美术风格有高度开放性,包容不同绘画风格,和不同绘画技术; 6、能输出一些角色或者场景的方面的设计稿优先,有一定的学习模仿能力! 7、坚持、认真、负责、积极乐观的人生态度! 【应聘要求】#投递时附上作品# #岗位需要测试# 测试结果谭心都会给出反馈,若你热爱美术事业,还愿意脚踏实地打磨技术,不想再花高昂的学费去冒险,欢迎向我们投递简历并附上作品集,除了以上内容,还有更多细节我们还整理了介绍和Q
职责描述:1、沟通能力强,在行业经验丰富 2、在游戏外包公司或研发公司有一定的工作经验 3、擅长游戏图标绘制,主要负责和主美进行项目沟通 任职要求:1、美术设计相关专业,有手绘经验和能力。有自己的作品,有游戏项目UI设计经验 2、精通常用绘图软件,具有扎实的美术设计,理论与绘图能力 3、色彩搭配铭感,具有较强的图形细节把握能力 4、对游戏充满激情,思维活跃,富有想象力,对界面设计风格和交互方面有独到的简介和想法,并有良好的沟通力和良好的团队合作精神
职位信息
岗位职责:
1.负责游戏内美术原画设计,其中包括角色、武器道具类的设定以及场景氛围、组件类的设定;
2.负责宣传产品级的人物场景插图的绘制;
任职要求:
1.能熟练使用及掌握Photoshop软件;
2.有很强的手绘能力、想象力及创造力;
3.热爱游戏,沟通及学习能力强,有责任心,有良好的团队精神;
5.有深厚的色彩和造型基础,能迅速准确地表达出设定要求的场景;
5.善于与人沟通,能清晰地表达作品内容,具有较强责任感和团队合作精神;
6.提交简历时请上传一份个人作品
1.配合主美制定游戏场景风格,输出场景原画设计模版和规范。
2.组织场景原画和场景制作人员开展工作。
3.参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作。
4.依据场景原画设计流程,参与审核。
职位要求
1.3年以上棋牌游戏原画工作经验,擅长欧美棋牌游戏风格优先。
2.美术相关类专业毕业,深厚的美术功底,具有较高的审美能力。
3.有较强的沟通和分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成。
4.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。
5.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
工作地点: 总部:武汉 分部:上海、广州 外派:杭州等大厂 工作时间:周末双休 09:00--12:30 14:00--18:30 角色原画美术师 根据游戏角色风格、设计模版和规范,配合主美,输出角色原画; 负责游戏中人物设定、服装设定、宣传图设计、根据草图深入细化等; 具备对模型制作充分理解的能力,能与组员进行沟通合作; 职位要求: 角色原画相关工作经验;有深厚的美术功底,对造型能力和色彩控制能力强,能够把控不同物体的材质感,对画面进行深入刻画的能力; 场景原画美术师 绘制游戏制作需要的场景原画,如场景地图设计、道具设计、关卡设计和氛围图背景等。 主要游戏项目: 网易游戏《阴阳师》、《猫和老鼠》等 职位要求: 原画绘制经验;具有较扎实的美术设计功底、良好的手绘功底,对造型及色彩感觉敏感; 美术风格适应能力强,能够适应不同场景绘制风格;有良好的团队合作意识,不错的沟通协作能力; 熟练使用3D辅助绘画软件。
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